情報多すぎてDOLはよくわかんない。
とりあえず造船上げればいいのだろうか。
Aionがあれなんで近いうちに2垢復帰するかも。

Aionはねえ。
LV上げがつまんなくなってきた。LVゲーなのにこれはしんどい。
対人しようにも35程度じゃお話にならんってのもね。
FEZみたいに腕でなんとかなるってもんでもないし。
PT組んでわいわい騒ぎながらやるのが好きな人向けなのかなこのゲームは。
とりあえずソロ志向の俺にはそろそろ限界ぽい。
同LV帯でいつも一緒に行動するような相方でもいないときついかもしれん。

というかAionみたいな定番物のMMOやって改めて気づいたけど、DOLってものすごく素材の良いゲームなんだな。
それだけにものすごく惜しいって感じる部分も多いけど。
とりあえず朝鮮海はねーからw

飽(ry

2009年12月9日
AION
もう飽きてき(ry

大航海
PF整備Inすらめんど(ry
先週海戦あったらしいけどマカッサルって見ただけで参加する気が。

FEZ
なぜか再燃。
いやまあFEZは燃えて消えて燃えて消えての繰り返しなんですけどね。

相場

2009年11月26日 ゲーム
相場というと大航海の話っぽいけどAionの話。

地味にハマりつつありますAion
狩りやLV上げが楽しいとは思わないけど、生産で稼ぐのが思いのほか楽しい。
大航海とは違って交易所とかないから、材料の仕入れはほとんどが委託販売所(大航海で言うところの商会ショップ)

最初の頃は何が売れるかとかさっぱりだったけど、ちょっとずつゲームを理解していくと、ああこれはいい物だ、とか、これは別に、とかいうのがわかってくる。
でも、いい物だと俺がおもうものは他の皆も思ってるということで、そういった生産品の材料は大抵相場が高め。まあ当然っちゃ当然。
自力で仕入れるにも採集ならともかく、ドロップ品はドロップ率が低すぎて自力で集めて生産ってのは現実的ではない。

とはいえ高いの買ってお決まりの生産品作るのもあれだなーということで、レシピと販売所にらめっこしつついろいろ考えた。
レシピから考えるのではなく、安く取引されている材料からさかのぼって、それで作れるそこそこ使える生産品。
数は多くないけどこれがちょこちょことあって、それで地味ーに稼いでた。

で、LV20半ばなってお金3m程度なそんな時に「これは!」と思えるレシピを見つけたのですよ。
その生産をもってなかったのでまず生産あげて、そして資金3mのほとんどをつぎ込んで材料を購入。
生産して販売所並べて就寝。次の日ドキドキしながら販売所見たら、完売!
久々にゲームですっごい嬉しかったw 大航海で商人やってた頃思い出した。この出来事のおかげで次の課金が決定。

一晩でつぎ込んだ3mを回収して、3日後には10m、10日後には30mになってました。
LV20後半ぐらいで30mってなかなかじゃね? 多分、きっと。
それも材料ほとんど大人買いで手間がほとんどかかってない。
溜まったお金でまだ装備できないマスター系(いわゆる高級な)防具一式揃えて、今はそれをモチベーションにLV上げ。
攻撃速度あがる武器も買おうかしら。うん、なんか楽しいです。



でもね、一昨日ぐらいに同業者が入り込んできたのですよ。
それはまあいいんだけど、その人らの材料の仕入れ方がやばい。
委託販売所ですから、相手は当然中に人がいるわけですよ。交易所のおっさんじゃないわけですよ。
俺が相場調整のための基準値として、仕入れ時にもあえてお手ごろ価格の材料をある程度残していたというのに、その人らは安いのは全部買っちゃう。

つまり、その材料を売ろうとしてる人がいて、でも相場がわからないから検索して現在売られているその品の相場を調べてみる。
そういうときに、単価3000前後のがいくつかと極端に高い20000ぐらいのが少々並んでる状態、それと20000ぐらいのだけしか並んでない状態。
この2つを見比べて貴方はいくらの値段をつけますか、という話。
高騰しないように安い品物をあえて買わずに釣り餌としておいといて、売る側がその安い方の値段にあわせてくれるようにある程度調整する感じ。

極端かも知れんけど、実際、一昨日まで3000以下(俺は2000以下を目安に買ってたけど)でずっと買えてたのに、3000~5000台のが全部無くなったと思ったら、次の日にはほとんどが10000台になってて、今日見たら20000~25000なってんのよ。

その値段でも確かになんとか利益でるっちゃでる。買ってもでる。でるんだが。。。

自分の売るものを自分で不味くしてどうするんだばかああああ。

という話ですよ。



幸いなことに、前日までに買い込んでいた材料が大量にあるのでしばらく様子見できるが。
この間に相場が落ち着いてくれるか、それともまた新しい生産品探すか。
というか、2000で1000個ほど買っといたやつが今20000になってるとか、これ売るだけで相当な利益出ちゃうじゃないか。

色々

2009年11月24日コメント (4)
DOL

というか模擬。
日曜は16戦12勝4敗 与16被2
最後に3連敗したのがちと残念。

あと、
エルナンだと思ってた副官がジャファルだった。
連弾防御だと思って使ってたのが通常弾防御だった。
こないだの復帰の時に倉庫から引っ張り出した966カロがそろそろ終わるなーと確認してたら1基ロリゲ用の10門が紛れ込んでた。ここ数週間の模擬ではたまに66門でやってたらしい。
最近は模擬準備にほとんど時間かけてないので何かしらやらかしてる気がする。


FEZ
また短がやりたくなってきた。


aion
装備を揃えるのが楽しい。
生産で稼ぐのが楽しい。
ひたすらソロなのでこの手探り感が楽しい。
対人要素はあんま期待しない方がよさ気。
まあ対人したければFEZやればいいだけなので気にならないけど。
そもそもPCスペック低すぎて人多いとこいくとすぐカクツクもんだから、大規模な対人戦闘とか多分参加できない。

模擬とか

2009年11月10日
先々週の模擬復帰から金日金日と4回模擬。
さすがにこんだけやるともう大分感覚もどってきた。
艦隊としても初日7勝5敗から始まって、8勝4敗、7勝2敗、10勝0敗、と連携も戻ってきた感じ?
まあ4日目は俺が砲術家に戻って仕官3の機雷1という非常に手堅い、そして慣れ親しんだ編成でいったからってのもあるけど。

少し違うこともやりたくてチェスター船医(機雷応急修理外科+1)の賞金稼ぎとかやってみたけど、機雷撒くのが下手すぎて微妙だった。機雷やるにもやっぱ練習とかしないとだめね。
砲術家だと無駄に耐久減らしたくないから、機雷はかなり自重するもんで、いつの間にか機雷の撒けない子になってた。
まあうちの艦隊は、俺以外全員機雷撒けるから無理することもないんだけども。
艦隊での機雷設置数が1戦平均50ちょいってのはなかなかいいんじゃないかな。



FEZ
真面目に戦いたい時は氷、普通に戦いたい時は両手、適当に戦いたい時は大剣。
今そんな感じ。



Aion
トルシンは詐欺。

Aion始めました

2009年11月2日 ゲーム
Aion
この手のRPGなMMOは初めてなんで結構新鮮。やってみたら普通に楽しかった。
ただ、要求スペックが高いからうちのPCだと場所によってはかなりカクカク。特に首都がやばい。空中運河で墜落死が2度ほど。裏で女帝引きながらやるのはちょっと怖そうだ。


FEZ
笛が修正されるらしい。
現状、そこまで強いってわけでもない笛にわざわざ下方修正入れる理由がいまいちわかんない。
しかもどれか一つのスキルってわけじゃなく、フィニとペネとSDと通常を下方修正ってあんた、それ笛の主力スキル全部じゃん。
とっくの昔に笛やめてるからまあ別にいいっちゃいいが、笛が減ると両手でダメ稼ぐ相手が減ってしまうので寂しいです。ビクンビクン。


DOL
3ヶ月ぶりに模擬復帰したらびっくりするぐらい抜けクリが当たんなくたってた。ここぞの場面で外しまくって困る。タイミングちゃんと取ってるつもりなんだけど、なんか遅いんだよね。
それと指が動かない。スキル切り替えにまごつきすぎて抜けクリに水平のみカロ当てちゃうとか泣ける。
ついでに今日は直前までFEZやってたせいでキー設定切り替え忘れて外科のつもりで料理食べてた。外科1回ってお前。
そしてその料理すら本日の助っ人に負けてる始末。つか今日組んだ人上手かったな。
この人だけじゃなく、今は「あれこの人こんな上手かったっけ?」て人がいっぱいいんね。簡単に勝てる艦隊なんてもう一つもないなあ。
金曜日曜と何とか勝ち越してはいるけど、昔の勝率に戻すのはなかなか大変そうだ。

AION

2009年10月23日 ゲーム コメント (7)
メール見た。ふいた。
おまえはいったいなにをしているんだwww

とりあえず遊び行くから何時ごろInしてるか教えてくれ。

売れ残り

2009年10月21日
DOL

海賊ロットの話。
どうしても轟音と美酒が売れ残っていく。
他の売り上げで十分利益を出しているから捨ててしまってもいいところではあるが、どちらも数はあるので売れるとそれなりの利益が出るからちょっと悩んでる。
現在、轟音5000個、美酒4000個ほどの在庫あり。
ショップに並べて売れるのを待つしかないか。ショップ入りきれなくなったのはさすがにポイっと。

愚者手の話。
そろそろお金を使う必要があったので愚者手を購入。
商会の人が70台のを売ってくれたので助かった(銀行的な意味で。
余裕が出来たので日本実装までに再びちまちまと稼いでいこうかしら。



FEZ

久しぶりにドラに。
残り25分程度の戦場に笛のLV上げの足しにと入ったらドラゲー戦場だった。
幸い負けてるほうだったので餌食にならずにすんだけど。
ゲージが最後の一本を切った辺りでデッド→ドラへ。ドラソもってたの忘れてた。
時間的に微妙かなーって思ってたけど、俺が3匹目のドラということもあって、ナイトがこっちにまで手が廻らずドフリー状態。ドラなってから戦争終了までにアム1回食らっただけだったよ。
そんなこんなで 28キル 76k どちらも自己最高スコアを記録。ふはは、人がゴミのよ(ry

ちなみにドラの炎は、PW回復した直後に撃つと、攻撃終了後にPW回復間に合ったりします。
普通に連発すると3回しか撃てない炎も、PW回復はさむと、ほぼ同じ速度で6連発できます。
これ知ってるかどうかでドラの手数が段違い。


メインの方は最後の羽を使って両手に戻しといた。
久しぶりに両手やったらなんかえらい楽しい。大剣と違って軽快さが感じられるのがいいね。ヘビもかっこいいし。
PW関連でこっちも小ネタ。
カジノで出たりすると外れ感満載のPWアップエンチャ。唯一の使い道はこの両手につけることですかね。レスPWリジェと一緒につけるとドラテ→PW1回回復→ドラテが可能に。
両手で特攻餅つきする人はドラテ→ベヒってする人が多いけど、ベヒは速度も移動力も火力も物足りないのでちょっと微妙。
それよりはドラテで突っ込んで、片手に気をつけつつ1回PW回復挟んでから敵の輪の外へ離脱する感じでドラテすると、スコアも生存率も上がっていい感じ。

追加

2009年10月17日
DOL

交易所キャッシュバックは忘れても良い程度のものだった。
地図出現率UPは「あーそうねーあがってるかもねー」という程度のものだった。
頭痛薬10個使って扇子地図4枚だった。
武器商人になって名匠キャノンと白煙略奪辺りをリスボン銀行前で売ってます。買ってください。



FEZ

笛キャラがようやくSDを覚えた。便利だけど、攻撃の中心にすえるようなもんではなさげ。やっぱ笛は通常ですよね。
メインキャラのリングがかなり危機的になってきたので、いつものように純短になった。短はハイリジェとかいらんからいいよね。適当に遊んでればちょぼちょぼリングが増えていく。

冒険補助

2009年10月16日
冒険補助
今月のイス通の商会特典に冒険補助なるものが来た。
Wiki見る限りは、前月の諸経費補助に続きかなりの良特典。
とはいえ、Wikiの情報もたまに間違っているのでとりあえず自分で色々試してきて確認できたのを。

・クエ報告時の経験名声報酬1,5倍
冒険発見時の経験はさすがに1,5倍にはならんので、滅茶苦茶良いとはいえないけれど、地味に美味しい特典。
特に俺の場合、高Rクエを大体終わらせて、Rの低いクエを地道に潰していって発見物増やすかーって状況なので、かなりタイムリー。

・ロット割り増し
どんぐらい増えるのか確認してきた。上と同じく1,5倍だった。航海補助の時ってこんなに増えてたっけ?
いずれにしろこの特典の最大の目玉じゃなかろーか。
ロットというと造船ロットが頭に浮かぶけど、一度に獲得できる数が50枚(割り増し分含んで)であり、獲得までに時間のかかる造船ロットよりは、損失額はでかいけど一気に稼げる海賊ロットのが恩恵はでかいかも。
海賊ロットで稼ぐ場合、普段は黒字になるかどうかは略奪の相場によるんだけど(250k↑で黒 ↓で赤 ただし全部バザ売りか諸経費補助でのショップ売り限定)この特典がある場合は、略奪の売り上げがそのまんま利益になる。
なにせ、本来なら1枚83kちょいの海賊ロットが56kにまで抑えられるんだもん。
今回、銀行を白煙まみれになるまで3000枚叩いたけど、普段よりも83m節約できました。でけえってもんじゃねーぞ。
ちなみにラグーザ造船だと1枚14kのロット9を9kちょいにまで下げられる。これはこれでやっぱ美味しそうだな。

・銀行、ショップ手数料が10%割引
まあおまけ程度。諸経費補助の90~100%引きが強烈過ぎて。

・地図出現確率UP
軽く書庫ったけど、普段から出やすい地図だったのではっきりと認識できず。
ここはやはり、以前やった時あまりの出なささに涙した扇子地図で試すしかあるまい。

・交易所キャッシュバック
これはまだ試してない。どの程度の頻度でどんぐらい戻ってくるのか。
ロット割り増しとあわせて、キャノン生産祭りが美味しそうな予感。



とりあえずもうしばらく色々試す。
現在BC中であり、来週大海戦だということを考えると、久しぶりに武器商人としてフル活動すべきか。

副官と海賊

2009年10月10日
模擬戻る前に副官育成中。海事じゃなくて冒険だけど。
砲術家カロにはちょい飽きたのでとりあえず斥候用の副官連れまわしてる。
というのも、斥候だと副官を見張りに配置するメリットがあんまりないというか、操舵+回避+すっと回避が20突き抜けちゃって装備に遊びが出来てしまう。
特に今は素で回避17できるし。俺は16だけど。

そんなわけで、チェスター育成中。
突き抜ける回避に割り振るよりは、操舵1減るけど船医で修理外科応急機雷の4つを+したほうがメリット多いのではないかと。
以前貫通アゲした時に海事の方はクリアしてたんで、冒険アゲだけですんだのがよかった。
上の4つはもう覚えたけど、後海事1あげっと造船も覚えるのでとりあえずそこまでは育てようかと。
ジャファルもついでで育ててるから、とりあえず模擬復帰は来週かしらね。

それと久しぶりに海賊被害にあった。
カンガルー見つけて東南アジアのクエを大体消化したから香辛料積んで帰ってる途中に。
ぼーっとしてたら、気づいたら真横に大型クリッパーとガレー2隻おった。
一発目はぎりぎり上納品叩いてセーフ。1個しかないからそれで打ち止めだけど。
緑旗のうちにログアウトするか、ケープのすぐ近くだったからそこへ逃げ込めばよかったんだけど、なんとなくそのまま突っ切ってみたくなった。

うん。大型クリッパには勝てん。捕まって拿捕られちゃったよテヘ。
つーか冷静に考えてみたら、名匠フル5枚+改良スパンカという超高額船装備つけてんだから大人しく逃げとけっつう話だよ。
まあそれで+18商大クリッパがどんぐらいやれるかってのを見てみたかったっつうのもあんだけど。
追いかけっこした感じだと上納品さえちゃんと揃えてればなんとかなりそーだな、という感じではあった。
いずれにしろリスクでかすぎるチャレンジだったのは反省なだ。帆とスパンカ取られなくてよかったわ。
でも倉庫に収まりきらずに持ち歩いてた模擬装備いくつかもってかれた。後、当然のように粘着されたので足止め食らったのも痛い。
しゃあないのでFEZでも。

次からはもうちょい後を考えて行動しよう。
意味そのまま。

DOLにはLaという黙ってても意思疎通できる面子がずらっと揃ってるが、FEZにはそれがいない。
やり始めた頃はそういう部隊を少なからず目指していたけど、残念ながら数がイマイチ揃わんかった。
今は俺自身もある程度戦えるようになってはいるし、単独で戦争行っても楽しいことは楽しいけど、ちょっと物足りないのも事実。

あれだな、DOLでいうところの、野良で底模擬やるのと、固定でMAXやるので全然違うみたいな。野良でやるのも楽しいが、固定部隊でがんがん戦ってるのを見るとうらやましく感じる。

とはいえ今更一から作るなんて気はこれっぽっちもないわけで、まあFEZはこの程度のスタンスでちょこちょこやってるのがいいのかも。
というかDOLでの縁の方が異常ともいえるかもしれん。

一応復帰

2009年10月1日
一応復帰
ちょっと前だけどDOL復帰しました。
とはいってもしばらくは冒険だけやっていたい気分。
読みたい本が溜まってるんでなるべく長距離移動を要するクエ中心で。上陸もだるいんで地理メインかな。
模擬はやりたい気持ちが高まってきたらということで。


FEZ
8月の頃ほどじゃないけど、こっちもやってます。
ようやく笛キャラが育ってきた。Lv31なんでSDはまだだけど、ペネとフィニがあればまあ普通にやれる。
ペネはLV3にしてもやっぱりタイミング合わされるとこかされるのね。
大剣の場合、ペネ見てから即反応してヘビスマすっとまず間違いなく撃ち落せるので簡単。両手だとほんのちょっと遅らせる感じ。
まあそれでもペネは強い。ペネフィニ通常だけでやれるってのがすごいよな笛。
強いというより簡単な職って感じ。



カイム装備(だっけ?)を出したくて結構ルーレット廻してたらやたらパワリジェが出た。
ヲリだとレスで十分だし短剣だといらんしサラはやらんしで、パワリジェ消化のために久しぶりに純弓になってみた。
以前やった時はキル10与ダメ20k程度を目標にツルーメインでやってたけど、今回はあえて弾幕にこだわってみた。
とにかくレイン。ひたすらレイン。9割5分レイン。
あれだね、正確性より手数だねこれは。一発でなるべく大勢に当てるため狙うんじゃなく、とにかく手数。
3秒に1回のPW回復をスキル発動で無駄にしないために、MAPより下のPWゲージ見ながら撃ってたりする。
おそらく氷とかも結構割ってたりするだろうけど、見てないので罪悪感はありません。
相手の弓との弾幕張り合いで負けなくなってきたきがする。

目指せ40k

海戦

2009年9月13日
Laは今回お休みです。
俺も復帰先延ばし。

そういえば

2009年9月4日
そういえば
FEZメインになってからこっちの更新をしてなかった。

8月は1戦やるごとにおみくじ(ゲーム内課金アイテムが当たる)が引ける夏祭り月間だったのでFEZばっかやってた。
羽が3キャラ全部で10枚ぐらいでたので好き勝手に転職して遊んでた。

1ヶ月ぐらい3職色々やっての雑感。

・サラ
火は正直しんどい。ヘル弱体化もそうだけど、凍結時間短縮によって氷を皆がサクサク割るのでまとめ焼きができない。
体力減って笛が突撃してきて刺されて乙るという展開が多い。前線でやるにはウェイブが必要かもなー
氷は今一番楽な職かも。少なくとも火よりは確実にスコアでる。30kとかも結構出たりする。
雷は知らね。
後、E鯖の弓の多さをどうにかしてくれ。

・スカ
純短に復帰してすぐはアムをSDで返されて笛にふるぼっこ。パニもSDで返されるし軽い笛恐怖症に。慣れたらそーでもなくなった。
でも今はヴォイド列削ってパニアムツルーで遊んでる。純短よりは確実に楽。僻地にサラや笛が来た時は制しやすい。ヲリばっか来たら帰る。

・ヲリ
ARFよりはクランブルがいいかなとやっぱり思い始めた。というかサラやってると確実にARF入れてるヲリ狙うし、タゲ背負いやすいのも計算に入れるとARFなしのが結果的にやりやすいかもしれんなー
笛のペネ特攻を時々ヘビスマホームランできるときがあんだけど、あれは相手のスキルLVのせいなのか、それとも確実に転ばせることの出来るタイミングがあるのか、実際自分で笛やってみないことにはなんとも。
両手のヘビスマならペネ見てから振るとかなりの確率でふっとばせるからタイミングがあるのかもしんない。まあ1刺しで死ぬような状況ならクランブルでお帰り願うしかないんだけども。

結局、3職でどうやって笛と戦うかばっか考えてたきがする。
ちなみにSSは現在使用してる氷サラキャラ。わかりづらいけど男の子。
スカに戻る予定だったけど溜まったリングで5回ルーレット廻したら3種類の防具セットが出て、その内1つが前から欲しかったこのサラ装備だった。おかげでまたしばらくサラのままですHEHEHE


DOL
来週もどる。

DOLは

2009年8月20日
DOL
絶賛課金切れ中。
色々やろうと思ってた矢先だったけど、不覚にもFEZ熱が再燃してしまったのでしばらく休止かな。
とりあえず8月一杯は戻らないと思われ。あ、海戦がきたらやりたいことあるし戻るかも。



FEZ
また部隊でちょこちょこ動くことが増えてきたんで「短スカ→氷サラ」「純大剣→ハイブリヲリ」にしてみた。

ヘルが弱くなって火サラがつまらなくなったので思い切って氷にしてみた。思ってたよりたのしい。少なくても今の火サラよりは楽しい。
連携ありきの職だから、上手いヲリと組むと楽しさが増す。
部隊で動く時は教祖と組むんだけど、教祖は上手いんだけどどこまでも単独行動を好むからフォロー仕切れないこと多々。たまには後ろを見ろと。

ハイブリヲリはスタンの効果時間が短くなったのでなかなか難しい。バッシュしたのにヘビスマ一発しか入れらんないとか割りに合わない。特に大剣のヘビは性能悪いし。
そんなわけで思い切ってヘビスマを切り捨ててみた。大剣はランペだけあればいいんですよ。
バッシュ→持ち替えてソードランページ。
ヘビスマの硬直にフィニ入れようと近づく笛とか、アム入れようとする短とかを巻き込むことが多くてなかなか良い。
ただ、相手の意表をつくと同時に味方の意表もつくので攻撃被ることも。でもほら自分で作ったスタンだし良いよね別にという発想。

今週は

2009年8月7日コメント (2)
模擬をお休みします。
というか課金切れてるのです。
大航海課金用のウェブマネーをFEZに使っちゃった。
短剣が楽しすぎてたまらん。
ハイドはえーわパニはえーわスカフォに普通に登れるわ崖も登れるわ真後ろに走って逃げる敵にヴァイパーが届くわたまらん。
またFEZの話。

大剣が結構面白いので上手い人の動画でも見て参考にしようと思ったけど、見つかるのはどれも修正以前のものだった。
エクス連発がほとんどだし、さすがに現状ではさほど役に立たないかな。
エクス使わんのでわかりませんが。あれって使うと強いのかな。今度意識して使ってみるかな。

ARFは効性+20だけど耐性が-20されっから微妙だし、これ取るとクランブル取れないし、普通に考えてクランブルだろ、とか思ってたけど、せっかく大剣やるんだから最大火力試してみたくてあえてARF取ったら、これ最高だったという話。
サラにランペで200*2とかなんの冗談だ。スカだとたまに250*2とか出るぞおい。
両手でARF入れてる人たまに見かけるけど、理由が良くわかった。これは良いスキルだ。


で、なんとなく動画撮ってみた。

http://zoome.jp/remuon/diary/14/

長いからエンコがうまくいってないのかな。画質がちょっと悪い。まあとりあえず2つあげてみた。
といっても容量の関係で2つが精一杯だけども。

今、サラがかなり少なくなってるからか、数ヶ月ぶりだけど以前より戦いやすい。
弾幕戦とかなると大剣ARFはしんどそうだなー

大剣

2009年7月30日
FEZの話。

フェンサーやセスタスもやってみたいけど、今更FEZでLV上げは正直しんどい。
そんなわけで大剣を使ってみた。

スマとヘビスマのモーションがかなりかっこわるい。というかおっせえ。
ストスマは使えるから機動力はあるけど、攻撃のテンポが悪くてキル取りづらい。
ただソードランページは楽しい。踏み込んでドカーン踏み込んでドカーンは結構気持ちが良い。
でもコストがきつい。アタックレインフォース入れたから柔らかくて柔らかくて。
両手のように機動力でかき回すよりは、突っ込んで一発入れて即離脱、でいいのかな大剣は。まだよくわからん。
キル↓ デッド↑ 与↑ 両手と比べるとこんな感じ。

フェンサーの話。
強い。以前はフェンサー出始めの頃でLVも低いし戦い方も確立されてなかったから、フェンサー美味しいです、できてたけど、最近は強い。
自分で操作したことないから対策とかがまだよくわかんない。
とりあえずフェンサー見かけたら仕掛けて、どういう行動するかチェックしつつ殺し方を研究中。

ストスマ→スマは間に変な反撃のやつ入れられるからやらない。
瀕死になったところをフェンサーに見つかったら、のけぞらない特攻のやつ→フィニが来るので、下手に潰そうとせずステップで避ける。ステップを読まれて歩いてフィニやられたら泣く。
ドラテはこかされてフィニやられるだけなので厳禁。

いまんとこ削りあい挑むぐらいしか出来ない。
タイマンやって勝つイメージがわかないのが困る。



DOLの話。

海戦ないから砲術上げしたいところだけど、だるい。

結局

2009年7月27日コメント (2)
HDDも買った。ついでにメモリーも買った。後スピーカーも買った。
今日届いたのでとりあえずスピーカーだけつけたら、まるで別世界。
これまでサウンド系は無頓着だったけど、ちょっとサウンドカードも考えようかな。


・大航海
大会が終わったのでようやく装甲砲術カロの呪縛から解き放たれた。
あれは突き詰めるとどこまで作業を効率化させることができるかだから、やり込めばやり込むほど無駄が無くなり面白みも無くなる。
とりあえず違うことがやりたい。

・FEZ
フェンサー出た頃からかな、えらい動作が不安定なってエラー落ちしまくったのでやらなくなってた。
原因がよくわからんかったけどメモリーかなーとか思って今回メモリー買ったんだけど、増設する前に試しに動かしたら普通に出来た。
すっごいヌルヌル動いた上にエラー落ちの予兆すら感じられなかった。不思議。

ちなみに両手で12k11キル1デッドだった。
数ヶ月ぶりだったけどスキル発動ミスもなく結構普通に動けた。
ただ新職の大剣の動きがよくわからんくて、なんか変な居合い切りみたいなんくらいまくった。
後、サラがかなり弱体化してる? よくわからんけどいいことだ。

次は短スカがしたいです。

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