FEZで部隊というものを作ってみた。DOLでいう商会みたいなものか。
まあなにかやるっていうより、茶室がわりみたいなものですが。FEZはDOLみたいな茶室作れないからそういうのでもないと会話大変で。
ちなみにB鯖エルソード国「ロメオの心臓」であります。DOLと同じ商会名。考えるのが面倒だったとも言う。基本料無料だから、お話したくなったらキャラでも作って入隊を。つか、なにげに、人集めて強くしたいとか思ってたりなんかして。
何しろ今、俺、しずちゃん、あばちょの初心者3人組だからかなり最下層なもので。
正直、気分転換にでもなればという軽い気持ちでFEZに手を出したわけですが、いやーまさかこんだけハマるとは。
なんというか、まだ下手下手のどうすりゃいいんだー状態だから、やることなすこと面白くて。DOLの模擬戦なんかもそうだったけど、こういうのって上手くなるまでの過程が一番楽しいんだよね。1戦1戦試行錯誤の日々です。
そーいうわけでDOLはもうちょいお休み。ていうか暇な人こっちにも遊びに来てくれると嬉しいんだZE こっちでも皆で戦場を駆け回りたいぜー
まあなにかやるっていうより、茶室がわりみたいなものですが。FEZはDOLみたいな茶室作れないからそういうのでもないと会話大変で。
ちなみにB鯖エルソード国「ロメオの心臓」であります。DOLと同じ商会名。考えるのが面倒だったとも言う。基本料無料だから、お話したくなったらキャラでも作って入隊を。つか、なにげに、人集めて強くしたいとか思ってたりなんかして。
何しろ今、俺、しずちゃん、あばちょの初心者3人組だからかなり最下層なもので。
正直、気分転換にでもなればという軽い気持ちでFEZに手を出したわけですが、いやーまさかこんだけハマるとは。
なんというか、まだ下手下手のどうすりゃいいんだー状態だから、やることなすこと面白くて。DOLの模擬戦なんかもそうだったけど、こういうのって上手くなるまでの過程が一番楽しいんだよね。1戦1戦試行錯誤の日々です。
そーいうわけでDOLはもうちょいお休み。ていうか暇な人こっちにも遊びに来てくれると嬉しいんだZE こっちでも皆で戦場を駆け回りたいぜー
戦争ばっかしてたらパンすら買えなくなりそうなれむおんです。
LV30まで行ったのにお金は800Gとかかなりぎりぎり。回復はライトリジェネとパンだからお金ほとんどかからないのにこんだけ貧乏なるとは。さすがにそろそろ狩りしないと。
戦争の方はそれなりに数こなしてようやくきっちりと流れつかめてきた感じ。勝つためにどういうことすればいいのかなんとなくわかってきた。裏方やったり召喚やったり結構色々楽しんでる。
メインともいえる前線での直接戦闘はやっぱ難しいね。油断するとすぐフルボッコタイム。片手剣mjこっちくんな。
とはいえこっちもようやくコツは掴んできたかな。
両手斧のウォリアやってるけど、攻撃力高いからってガンガン攻めてもダメだねこれは。DOLの模擬戦でもそうだけど、これもやっぱ味方との連携大事だわ。
最近は味方片手剣の人にぴったりくっついて動いてマス。バッシュ成功したら一気に突っ込んでひゃっほい。逆にバッシュされたり氷やられたら、なんか竜巻出る吹き飛ばすやつでどーんと援護。こんな感じ。
敵より味方の方ばっか見ながら戦うようになったら、ようやくキル>>デッドで安定してきた。
いやあ楽しいねこれ。ちょっとハマりそう。
LV30まで行ったのにお金は800Gとかかなりぎりぎり。回復はライトリジェネとパンだからお金ほとんどかからないのにこんだけ貧乏なるとは。さすがにそろそろ狩りしないと。
戦争の方はそれなりに数こなしてようやくきっちりと流れつかめてきた感じ。勝つためにどういうことすればいいのかなんとなくわかってきた。裏方やったり召喚やったり結構色々楽しんでる。
メインともいえる前線での直接戦闘はやっぱ難しいね。油断するとすぐフルボッコタイム。片手剣mjこっちくんな。
とはいえこっちもようやくコツは掴んできたかな。
両手斧のウォリアやってるけど、攻撃力高いからってガンガン攻めてもダメだねこれは。DOLの模擬戦でもそうだけど、これもやっぱ味方との連携大事だわ。
最近は味方片手剣の人にぴったりくっついて動いてマス。バッシュ成功したら一気に突っ込んでひゃっほい。逆にバッシュされたり氷やられたら、なんか竜巻出る吹き飛ばすやつでどーんと援護。こんな感じ。
敵より味方の方ばっか見ながら戦うようになったら、ようやくキル>>デッドで安定してきた。
いやあ楽しいねこれ。ちょっとハマりそう。
あ、BCあんだっけ。すっかり忘れてたわ。
普段なら別にいいんだけど、マイレシピだったかな、紙が必要な奴。前回まで溜めたやつはちょうど切りのいい数なったんで、専用艦のやつに変えちゃって今ないんだよね。
課金停止と同時に来るとは運が悪かったなー 紙欲しいけど今回はスルーすっか。
普段なら別にいいんだけど、マイレシピだったかな、紙が必要な奴。前回まで溜めたやつはちょうど切りのいい数なったんで、専用艦のやつに変えちゃって今ないんだよね。
課金停止と同時に来るとは運が悪かったなー 紙欲しいけど今回はスルーすっか。
3日振りにDOLでも動かそうかと思ったら課金切れだった。
Webマネーはあんだけど、大会も終わって特に急いでやりたいこともないし、ちょうどいい機会なんでしばらくこのまま課金停止でもいいかなーとか思ってる。
考えてみりゃ、この2年ほどDOLばっかやってたし、ちょっと離れてみんのも悪くないかもねーな感じ。
まあ近いうち戻ると思うけどね。
んで、なんとなくFEZに手を出してみた。
いやあ、結構前にキャラ作ってちょこちょこ動かしてはいたんだけど、LV上げが非常にだるくて1日5分とか10分とか。基本料金無料だから放置してても問題ないからいいけどね。
大会終わった後ちと本腰入れてやってみようということで、頑張って狩りしてた。
でも結局すぐ飽きてテラ雑魚すのまま戦争へ突入してふるぼっこにされてきた。
両手斧もって突入するにはLV8じゃつらいっぽい。
とりあえずこのゲーム、極端なまでに対人に特化されてるんで、DOLの模擬戦で対人の味覚えた俺には向いてるかも。戦争楽しい。
ただ操作性が、DOLのそれと違ってかなり忙しいことなるんで、そーいうのにあんま自信ない俺は、そんなに上手くなれないかもなーとかは思ってる。
キーボードとマウスでかちゃかちゃすんのむじい。ゲームパッドあればもうちょい違うのかねえ。
あまりに死にまくるんで途中からは裏方のお仕事を地道にこなしてました。こういうのも何気に好き。たまにナイト召喚して敵召喚獣ペチペチしたりね。レイスも楽しかった。あんまやってないけど。
DOLの模擬と違って対人戦争でもLV上がるから、だるーいLV上げしなくていいのが嬉しい。ただそうすっとお金に困るんだけども。
LV上がったのに武器とか防具買えなくて、戦争でもらえるリングも少ないからこれでも買えなくて、戦争で使う回復薬も結構きつくて、気づいたらDOL用のWebマネーで課金防具一式揃えてた。
あれーおかしいなー
Webマネーはあんだけど、大会も終わって特に急いでやりたいこともないし、ちょうどいい機会なんでしばらくこのまま課金停止でもいいかなーとか思ってる。
考えてみりゃ、この2年ほどDOLばっかやってたし、ちょっと離れてみんのも悪くないかもねーな感じ。
まあ近いうち戻ると思うけどね。
んで、なんとなくFEZに手を出してみた。
いやあ、結構前にキャラ作ってちょこちょこ動かしてはいたんだけど、LV上げが非常にだるくて1日5分とか10分とか。基本料金無料だから放置してても問題ないからいいけどね。
大会終わった後ちと本腰入れてやってみようということで、頑張って狩りしてた。
でも結局すぐ飽きてテラ雑魚すのまま戦争へ突入してふるぼっこにされてきた。
両手斧もって突入するにはLV8じゃつらいっぽい。
とりあえずこのゲーム、極端なまでに対人に特化されてるんで、DOLの模擬戦で対人の味覚えた俺には向いてるかも。戦争楽しい。
ただ操作性が、DOLのそれと違ってかなり忙しいことなるんで、そーいうのにあんま自信ない俺は、そんなに上手くなれないかもなーとかは思ってる。
キーボードとマウスでかちゃかちゃすんのむじい。ゲームパッドあればもうちょい違うのかねえ。
あまりに死にまくるんで途中からは裏方のお仕事を地道にこなしてました。こういうのも何気に好き。たまにナイト召喚して敵召喚獣ペチペチしたりね。レイスも楽しかった。あんまやってないけど。
DOLの模擬と違って対人戦争でもLV上がるから、だるーいLV上げしなくていいのが嬉しい。ただそうすっとお金に困るんだけども。
LV上がったのに武器とか防具買えなくて、戦争でもらえるリングも少ないからこれでも買えなくて、戦争で使う回復薬も結構きつくて、気づいたらDOL用のWebマネーで課金防具一式揃えてた。
あれーおかしいなー
らふろたは結局あばちょの艦隊が優勝。
うちらが食われたシュワルツさんの艦隊が、としらさんとこも食べて決勝まで進出。決勝もものすごい接戦だったけど最後は機雷と白兵の圧迫がものを行った感じかな。何気にあばちょの方もミスさんが資材切れてたらしく、かなり際どい勝利だったみたいだね。
あばちょ艦隊おめでとう。シュワルツさんの艦隊もすごかった。決勝見てたら俺らが負けたのも納得だw
その優勝したあばちょの艦隊だけど、彼らの取った戦術に関してあきおさんが色々言ってた。
あきおさんのBLOGはこっち。
http://gvomogi.blog91.fc2.com/
戦術論に関してはどーでもいいんだけど、最後に、
>>あばちょ艦隊への文句というより、その勝ち方でもいい(納得してる)んだ〜という感が強かったので書きました。
という皮肉めいた物言いになんかカチンときてつい突撃しちゃったw
なーんか中の人の頑張りを全否定してるみたいに感じちゃってさ。
あばちょたちが優勝したのはあばちょやまるごんやガルさんやミスさんやフリッツさんが頑張ったからであり、スキルとか戦術だけで優勝したわけでもなく、また同じスキルと船を用意したからってすぐ彼らと同じように戦えるような生易しいLVじゃないんだーーー
ということを声を大にして言いたかったんだ、うん。
まあ俺の早とちり&読解力不足だったみたいだけどさw
熱くなっちゃってごめんなさい。
自分のことじゃないけど、ああ、いや、自分のことじゃないからこそ変に熱くなっちゃったのかもな。
にしても、あばちょたちが取った白兵&機雷などによる支援圧迫戦術ってイスパ模擬や肉模擬なんかじゃ日常的な出来事で気づかないけど、こういうの嫌う人ってやっぱ多かったりするのかな?
俺なんかは砲撃しか出来ない砲撃バカだけど、こういうのを相手にしたり逆に一緒に戦ったりするの結構好きなんだけどな。
運的な要素を完全に排除して、ってよりはそういうのも全部ひっくるめたものがDOLの艦隊戦だと思う次第。
あ、あきおさんが言ってたのって、もしかして俺らが普段は砲撃戦しかしてなくて、大会用に急遽こういう艦隊作り上げたからそれってどーなの?ってことだったりするのかな。それだったらお互い完全な誤解ってだけですむんだけど。
やべー俺読解力なさすぐるw
最後に、E鯖やZ鯖から来てくれて審判員してくれた方々、ほんとにありがとうございました。うちの商会、審判員だらけになっててちょっと笑ったけどw
今度そちらで大会なんかをやる時は遠慮なく俺を使ってくださいな。また審判やるよお。
大会おつかれさまでしたー
うちらが食われたシュワルツさんの艦隊が、としらさんとこも食べて決勝まで進出。決勝もものすごい接戦だったけど最後は機雷と白兵の圧迫がものを行った感じかな。何気にあばちょの方もミスさんが資材切れてたらしく、かなり際どい勝利だったみたいだね。
あばちょ艦隊おめでとう。シュワルツさんの艦隊もすごかった。決勝見てたら俺らが負けたのも納得だw
その優勝したあばちょの艦隊だけど、彼らの取った戦術に関してあきおさんが色々言ってた。
あきおさんのBLOGはこっち。
http://gvomogi.blog91.fc2.com/
戦術論に関してはどーでもいいんだけど、最後に、
>>あばちょ艦隊への文句というより、その勝ち方でもいい(納得してる)んだ〜という感が強かったので書きました。
という皮肉めいた物言いになんかカチンときてつい突撃しちゃったw
なーんか中の人の頑張りを全否定してるみたいに感じちゃってさ。
あばちょたちが優勝したのはあばちょやまるごんやガルさんやミスさんやフリッツさんが頑張ったからであり、スキルとか戦術だけで優勝したわけでもなく、また同じスキルと船を用意したからってすぐ彼らと同じように戦えるような生易しいLVじゃないんだーーー
ということを声を大にして言いたかったんだ、うん。
まあ俺の早とちり&読解力不足だったみたいだけどさw
熱くなっちゃってごめんなさい。
自分のことじゃないけど、ああ、いや、自分のことじゃないからこそ変に熱くなっちゃったのかもな。
にしても、あばちょたちが取った白兵&機雷などによる支援圧迫戦術ってイスパ模擬や肉模擬なんかじゃ日常的な出来事で気づかないけど、こういうの嫌う人ってやっぱ多かったりするのかな?
俺なんかは砲撃しか出来ない砲撃バカだけど、こういうのを相手にしたり逆に一緒に戦ったりするの結構好きなんだけどな。
運的な要素を完全に排除して、ってよりはそういうのも全部ひっくるめたものがDOLの艦隊戦だと思う次第。
あ、あきおさんが言ってたのって、もしかして俺らが普段は砲撃戦しかしてなくて、大会用に急遽こういう艦隊作り上げたからそれってどーなの?ってことだったりするのかな。それだったらお互い完全な誤解ってだけですむんだけど。
やべー俺読解力なさすぐるw
最後に、E鯖やZ鯖から来てくれて審判員してくれた方々、ほんとにありがとうございました。うちの商会、審判員だらけになっててちょっと笑ったけどw
今度そちらで大会なんかをやる時は遠慮なく俺を使ってくださいな。また審判やるよお。
大会おつかれさまでしたー
らふろた
2007年12月9日3回戦で敗退。
いやいや、皆、なんかに魅入られたかのようにクリ角度に飛び込んでいったなw
んで、こっちの即死船首クリはスルーされるという典型的なさくさく負けパターン。
たまにこういう展開あるけど、まさかここで出るとはね。
あまりにもあっさり負けちゃったんでなんか不思議な気分だw
いやいや、皆、なんかに魅入られたかのようにクリ角度に飛び込んでいったなw
んで、こっちの即死船首クリはスルーされるという典型的なさくさく負けパターン。
たまにこういう展開あるけど、まさかここで出るとはね。
あまりにもあっさり負けちゃったんでなんか不思議な気分だw
またやっちゃったZE
2007年12月8日コメント (3)
単独行動しながらニコニコ見てたら食べられてました。
まさかババガレに普通に襲われるとはね。
普段、一人で移動させないもんだから油断してたZE
にしても、俺、NPCに総額いくら取られてますかねwwwwww
50mじゃききませんよねwwwwwwww
クマ装備取られなくてほんとよかったですwwwwwwwwwww
まさかババガレに普通に襲われるとはね。
普段、一人で移動させないもんだから油断してたZE
にしても、俺、NPCに総額いくら取られてますかねwwwwww
50mじゃききませんよねwwwwwwww
クマ装備取られなくてほんとよかったですwwwwwwwwwww
アホ沈多発
2007年12月6日先週からどうもよろしくない。
回線直ってラグ起こらなくなったら、今度は中の人がラグ起こし始めた。
避けなきゃ死ぬのわかってんのになぜか避けなかったり、避けるべき方向ははっきりイメージしてんのになぜか必要ない舵入れて直撃もらったり、撤退クリ待ちで止まったままクリもらって死んだり、味方のフォロー廻って3秒後に轟沈したり、我ながらアホすぎるって死に方を幾度繰り返しただろう。
なんだろう、緊張感が足りないのかな。単にアホ沈スパイラル真っ只中なのかな。
とりあえずこのままだと大会も早い段階でさようならしちゃいそうな雰囲気ですね。
よし、ちょっとKIAI入れよう。
金曜カサ模擬は皆ちゃんとあつまるよーに。
回線直ってラグ起こらなくなったら、今度は中の人がラグ起こし始めた。
避けなきゃ死ぬのわかってんのになぜか避けなかったり、避けるべき方向ははっきりイメージしてんのになぜか必要ない舵入れて直撃もらったり、撤退クリ待ちで止まったままクリもらって死んだり、味方のフォロー廻って3秒後に轟沈したり、我ながらアホすぎるって死に方を幾度繰り返しただろう。
なんだろう、緊張感が足りないのかな。単にアホ沈スパイラル真っ只中なのかな。
とりあえずこのままだと大会も早い段階でさようならしちゃいそうな雰囲気ですね。
よし、ちょっとKIAI入れよう。
金曜カサ模擬は皆ちゃんとあつまるよーに。
海戦ですがイスパは暇です。
そんなわけでキャノン屋です。
相変わらず売れてます。
特に今週は1386運がすばらしく、70基作って12基1386できた時はさすがに吹きました。
どう見ても大儲けです。
キャノンの場合ノーマルを店売りできるので、1時間ぐらいでどかっと作って、後はずーっと放置バザという形が取れるので非常に楽。
大体1時間ぐらいで120ちょい作って高貫通名匠を中心に30ぐらいを売る感じ。
大砲製作は1日1,2回で後はずーっとリスボンで座ってます。あ、あとは気が向いた時に模擬にも行くか。武器商人⇔砲術家クエ回しは最強。
放置多いわりに1日20〜40mぐらいは利益でてるっぽい。最近、白石とか全然掘りにいかず買ってるので、こういうやり方で稼げるととても助かる。
後、大砲屋してるときはセビリアにあるうちの商会「Romeo’sHeart」ショップでマスケを@3800程度で販売中です。セビで大砲補充する時にマスケ積んで並べとくと、カテ代節約なるんだよね。
こっちも買ってくれると助かるのです。
以上宣伝でした。
そんなわけでキャノン屋です。
相変わらず売れてます。
特に今週は1386運がすばらしく、70基作って12基1386できた時はさすがに吹きました。
どう見ても大儲けです。
キャノンの場合ノーマルを店売りできるので、1時間ぐらいでどかっと作って、後はずーっと放置バザという形が取れるので非常に楽。
大体1時間ぐらいで120ちょい作って高貫通名匠を中心に30ぐらいを売る感じ。
大砲製作は1日1,2回で後はずーっとリスボンで座ってます。あ、あとは気が向いた時に模擬にも行くか。武器商人⇔砲術家クエ回しは最強。
放置多いわりに1日20〜40mぐらいは利益でてるっぽい。最近、白石とか全然掘りにいかず買ってるので、こういうやり方で稼げるととても助かる。
後、大砲屋してるときはセビリアにあるうちの商会「Romeo’sHeart」ショップでマスケを@3800程度で販売中です。セビで大砲補充する時にマスケ積んで並べとくと、カテ代節約なるんだよね。
こっちも買ってくれると助かるのです。
以上宣伝でした。
カサ模擬大繁盛のおかげで昨日のカサブランカ前は超重力地帯となりましたね。ここ最近、回線絶不調な自分には昨日のカサ模擬はまさにラグ模擬と化してしまいました。
イスパ模擬やら肉模擬などの比較的少数の模擬ですら時折ラグが発生し、BCでは悶え死んでた自分も、まあBCよりかはましだろう、とか甘い考えもって参加したんですが、いやー甘すぎました。最初の1戦で気づきましたね。
というかぶっちゃけね、2,3戦目の負けた戦闘で「今日はもう無理! つかありえないし!」て感じだったんだよね。白兵中の船にずぶずぶめり込んでって「しばらくしてからもう一度やりなおしてください」でて、ぐいーんと巻き戻されたら頭から火噴いて死んでるしね。特に序盤はずっとそんな状態でまともに戦うどころか操船すらできんかったし。
でも今日この日をめっちゃ楽しみにして、やたら張り切ってるりょじくん見ると「もうやめにして帰らねえ?w」とか言い出せないしwwwwwww
多分、大会に出る固定艦隊としては最初にして唯一合わせられる機会だったから俺もなんとか頑張ったけど。とにかく防御系スキルはなるべく外さない、あんま中いかない、ラグったら勘で避ける、などなど、今までやった模擬の中で間違いなく一番疲れた模擬になったw
ずっと旗艦で30戦やったけども、艦隊成績は16勝7敗7分
7被沈の内訳は、
優勢からのラグ死3回
5-5同数からのラグ死3回
4-5劣勢からのラグ死1回
お疲れ様ですと自分に言ってあげたい。
ちなみにラグ死を更に分けると、
「しばらくしてからもう一度やりなおしてください」と出て戻ってきたら死んでるパターン。これはもうとにかくどうしようもない。何しろやたら長いこと動かないしね。
今日はこの「しばらくして(ry」というアナウンスが出たの、戦闘中に6回、戦闘外で4,5回あったかな。
戦闘中に起こったのは、3回は死んでて、1回はカリブ向かってて、2回はかろうじて生き延びてた。
もう一つ怖いラグが、4,5秒だけ空白の時間ができるやつ。
よくある舵入れてからなかなか曲がらないとか、砲撃指示出してるのに弾がなかなか出ないとか、そういうのはまだなんとかなるんだけど、この4,5秒空白ラグはかなり危険。
自分が動かないだけならまだしも、相手も動かなくなるんだよ、これが。勿論、動かなくなるってのは俺視点からだけで、実際にはきっちり移動してる。それが俺には見えないだけ。
4,5秒の空白ラグが終わった途端、画面が本来あるべき現実を映し出し、横にいた敵が後ろに回りこんでて砲撃してくるなんてことは良くあることです。こうなったらもうクリ耐えてくれるの祈るしかないね。
で、このラグのタチ悪いとこは、インファイト時に良く起こるってことなんだよね。1画面の中に多くの船と情報が入り込むと起こりやすいのかねえ。2,3隻に囲まれて1ターンずつ舵入れながら微妙に回避操船してる時にこれ来ると、まあ死にます。
今日はこれで4回死にました。
艦隊としては、旗艦がこんな状態の割りに良くがんばったと思う。30戦で2被沈2人、0被沈2人ってのは上出来すぎ。模擬前に死なないこと前提でって話したのきっちり意識してた。劣勢になって撤退ってのが1度もなかったのもよかった。劣勢状態から俺が落ちたのも1度だけだったし、味方が2隻以上落ちたっつう劣勢もなかった。
ただやっぱ俺がねえ。長くもたないから勝つにしろ負けるにしろ決着の早い戦闘ばっかで、お互い削りあってのぎりぎりの戦闘ってのがあんまできなかったのが残念だ。
後はもっと練りこんだ戦闘したかったんだけど、俺がラグと戦うのに必死すぎてそういうのもできなかったなあ。シベさんのインファイトはもっと生かせると思う。
それぞれの呼吸とか距離感なんかは大体把握できてるのでまー成果0ではないか。俺以外は。
でもあのラグの中で、かろうじてではあるが与>被なボクもそれなりにがんばったと思う。褒めてくれていいよ。
序盤は酷すぎて動画も撮ってなかったけど、終盤、開き直ってラグ動画撮影してた。例によっていつもの場所にあります。なんの参考にもならないだろうけど、よかったら暇つぶしにでもどうぞ。
場所わかんないけど見てみたいよって奇特な人はTellでもください。
イスパ模擬やら肉模擬などの比較的少数の模擬ですら時折ラグが発生し、BCでは悶え死んでた自分も、まあBCよりかはましだろう、とか甘い考えもって参加したんですが、いやー甘すぎました。最初の1戦で気づきましたね。
というかぶっちゃけね、2,3戦目の負けた戦闘で「今日はもう無理! つかありえないし!」て感じだったんだよね。白兵中の船にずぶずぶめり込んでって「しばらくしてからもう一度やりなおしてください」でて、ぐいーんと巻き戻されたら頭から火噴いて死んでるしね。特に序盤はずっとそんな状態でまともに戦うどころか操船すらできんかったし。
でも今日この日をめっちゃ楽しみにして、やたら張り切ってるりょじくん見ると「もうやめにして帰らねえ?w」とか言い出せないしwwwwwww
多分、大会に出る固定艦隊としては最初にして唯一合わせられる機会だったから俺もなんとか頑張ったけど。とにかく防御系スキルはなるべく外さない、あんま中いかない、ラグったら勘で避ける、などなど、今までやった模擬の中で間違いなく一番疲れた模擬になったw
ずっと旗艦で30戦やったけども、艦隊成績は16勝7敗7分
7被沈の内訳は、
優勢からのラグ死3回
5-5同数からのラグ死3回
4-5劣勢からのラグ死1回
お疲れ様ですと自分に言ってあげたい。
ちなみにラグ死を更に分けると、
「しばらくしてからもう一度やりなおしてください」と出て戻ってきたら死んでるパターン。これはもうとにかくどうしようもない。何しろやたら長いこと動かないしね。
今日はこの「しばらくして(ry」というアナウンスが出たの、戦闘中に6回、戦闘外で4,5回あったかな。
戦闘中に起こったのは、3回は死んでて、1回はカリブ向かってて、2回はかろうじて生き延びてた。
もう一つ怖いラグが、4,5秒だけ空白の時間ができるやつ。
よくある舵入れてからなかなか曲がらないとか、砲撃指示出してるのに弾がなかなか出ないとか、そういうのはまだなんとかなるんだけど、この4,5秒空白ラグはかなり危険。
自分が動かないだけならまだしも、相手も動かなくなるんだよ、これが。勿論、動かなくなるってのは俺視点からだけで、実際にはきっちり移動してる。それが俺には見えないだけ。
4,5秒の空白ラグが終わった途端、画面が本来あるべき現実を映し出し、横にいた敵が後ろに回りこんでて砲撃してくるなんてことは良くあることです。こうなったらもうクリ耐えてくれるの祈るしかないね。
で、このラグのタチ悪いとこは、インファイト時に良く起こるってことなんだよね。1画面の中に多くの船と情報が入り込むと起こりやすいのかねえ。2,3隻に囲まれて1ターンずつ舵入れながら微妙に回避操船してる時にこれ来ると、まあ死にます。
今日はこれで4回死にました。
艦隊としては、旗艦がこんな状態の割りに良くがんばったと思う。30戦で2被沈2人、0被沈2人ってのは上出来すぎ。模擬前に死なないこと前提でって話したのきっちり意識してた。劣勢になって撤退ってのが1度もなかったのもよかった。劣勢状態から俺が落ちたのも1度だけだったし、味方が2隻以上落ちたっつう劣勢もなかった。
ただやっぱ俺がねえ。長くもたないから勝つにしろ負けるにしろ決着の早い戦闘ばっかで、お互い削りあってのぎりぎりの戦闘ってのがあんまできなかったのが残念だ。
後はもっと練りこんだ戦闘したかったんだけど、俺がラグと戦うのに必死すぎてそういうのもできなかったなあ。シベさんのインファイトはもっと生かせると思う。
それぞれの呼吸とか距離感なんかは大体把握できてるのでまー成果0ではないか。俺以外は。
でもあのラグの中で、かろうじてではあるが与>被なボクもそれなりにがんばったと思う。褒めてくれていいよ。
序盤は酷すぎて動画も撮ってなかったけど、終盤、開き直ってラグ動画撮影してた。例によっていつもの場所にあります。なんの参考にもならないだろうけど、よかったら暇つぶしにでもどうぞ。
場所わかんないけど見てみたいよって奇特な人はTellでもください。
速射
2007年11月19日先週はあほほど大砲を揃えた後、砲術家に転職して速射上げしてました。
これまで取ったり切ったりの繰り返しでR9だった速射もひたすらペチペチして14までUP 集中装填&ミニオン10門*5で1時間3500〜3800といったところ。
昨日の模擬前にチェックしたところ、15にあげる必要はなさそうなのでとりあえずここで終了。まーそのうちまた上げるかもしれないが。
検証の結果、
速射無しカロは装填に5ターン必要、砲術19速射14で3ターン、砲術17速射14だと4ターン。
速射無しキャノンは7ターン、砲術17速射14で5ターン、砲術を20にまですっと速射11でも5ターンになってた。
キャノンを最速の4ターンにするには速射18が必要らしい。パイレーツコート着るのはまだしも、ジェロームも雇っての速射+3ってのはあまり現実味がないので5ターンで我慢か。
んで、速射を模擬やらBCで試したところ、速射カロはBCだとそこそこありかもしれんが模擬だと微妙。かなり速い装填なるので楽しいことは楽しいが、戦力として考えるならかんつーいれとけば?って話。
速射キャノンはかなり有り。BCでもかなり強いし、模擬でも使いどころ間違わなければ相当便利。撤退クリ毎ターン狙えるし、貫通カロと同じ装填ってのもいい。ただインファイトで回避なし状態なることが多いので、BCなんかだとコンボ死も多いですが。
砲術家キャノンがありなのは十分わかったが、今度は賞金稼ぎ速射キャノンがどの程度なのか気になり始めた。
コマンダー着て砲術18速射10で果たして5ターン装填可能なのか。可能ならば賞金稼ぎもカロ1択ってことはなくなるかもしれない。
速射上げる必要もなくなったし、予定より早いけど賞金稼ぎ戻ろうかなあ。
これまで取ったり切ったりの繰り返しでR9だった速射もひたすらペチペチして14までUP 集中装填&ミニオン10門*5で1時間3500〜3800といったところ。
昨日の模擬前にチェックしたところ、15にあげる必要はなさそうなのでとりあえずここで終了。まーそのうちまた上げるかもしれないが。
検証の結果、
速射無しカロは装填に5ターン必要、砲術19速射14で3ターン、砲術17速射14だと4ターン。
速射無しキャノンは7ターン、砲術17速射14で5ターン、砲術を20にまですっと速射11でも5ターンになってた。
キャノンを最速の4ターンにするには速射18が必要らしい。パイレーツコート着るのはまだしも、ジェロームも雇っての速射+3ってのはあまり現実味がないので5ターンで我慢か。
んで、速射を模擬やらBCで試したところ、速射カロはBCだとそこそこありかもしれんが模擬だと微妙。かなり速い装填なるので楽しいことは楽しいが、戦力として考えるならかんつーいれとけば?って話。
速射キャノンはかなり有り。BCでもかなり強いし、模擬でも使いどころ間違わなければ相当便利。撤退クリ毎ターン狙えるし、貫通カロと同じ装填ってのもいい。ただインファイトで回避なし状態なることが多いので、BCなんかだとコンボ死も多いですが。
砲術家キャノンがありなのは十分わかったが、今度は賞金稼ぎ速射キャノンがどの程度なのか気になり始めた。
コマンダー着て砲術18速射10で果たして5ターン装填可能なのか。可能ならば賞金稼ぎもカロ1択ってことはなくなるかもしれない。
速射上げる必要もなくなったし、予定より早いけど賞金稼ぎ戻ろうかなあ。
砲術家に飽きたので今週末の模擬ではまた戻してみた。
回避20+装甲戦列+ポンプということで積極的にインファイトしてみたが、いくら回避20の装甲とはいえキャノンのクリには耐えられない。だからといって連弾入れると機雷の無い斥候に成り下がる。序盤はインファイトのしすぎで賞金稼ぎのいいところを自分で消してた感じだった。
キャノンも試してみたが、今度は貫通の有り難味が薄れてしまう。貫通キャノンも勿論使いどころはあるが主力となるようなものでもないし。撤退クリ狙いたい場面なら速射だしなあ。
結局は、カロの中距離が安定といった感じか。
後は、攻めるべきところで攻める、守るべきところは守るといったスキルと思考の切り替えが大事。スキル切り替えやらなんやらで色々と忙しい職ではあるけれど、それが何気にツボで楽しかったりするのが賞金稼ぎ。
ただ今週はなんとか週間のスキルブーストがついてっから、ちと撃沈感覚がいつもと違うんだよな。この効果が消えてからもう一度やろ。
それと、ちょっと気になったのが、最近また妙に砲術家のカロ使いが増えてきたこと。別に悪いことじゃないけど、あまりに扱いきれてない人が多いんでね。
回避ないと装甲戦列だろうが中距離で即死する時代だし、即死するとそれが怖くてまた距離取りすぎて外からペチペチの悪循環に陥ってしまう。まだ模擬慣れてなくてとにかく艦隊のお荷物になりたくないから沈みたくない、って人ほどこういう傾向に陥ること多いかも。
インファイトして落ちることには価値があるし、インファイターは存在するだけで戦力だけど、落ちないけど落とせないアウトファイターはかなり空気。いや、それはかまわないけど、残念ながらいくらそれで戦闘重ねても得るものは少ない。
インファイトしてすぐ落ちてもそれを責める人は絶対にいないから、模擬慣れしてない人でも怖がらずにどんどんインファイトしていいと思う。そしてそういう人こそが上手くなるとも思う。
自分もキャノンもってインファイトしたり斥候してた時期あるからわかるけど、インファイトして白兵抜けパスとかクリ角度への誘導とかしてんのに、アウトファイターが無視してずっと外ぐるぐるしてたりすっとピキピキきちゃうんだよね。一人で戦ってるつもりかよ、って。
そういう気持ちを理解するためにも、アウトしかしたことないって人も一度はインファイトに挑戦することもいいと思うな。5人で戦ってるってことを忘れないためにもね。
回避20+装甲戦列+ポンプということで積極的にインファイトしてみたが、いくら回避20の装甲とはいえキャノンのクリには耐えられない。だからといって連弾入れると機雷の無い斥候に成り下がる。序盤はインファイトのしすぎで賞金稼ぎのいいところを自分で消してた感じだった。
キャノンも試してみたが、今度は貫通の有り難味が薄れてしまう。貫通キャノンも勿論使いどころはあるが主力となるようなものでもないし。撤退クリ狙いたい場面なら速射だしなあ。
結局は、カロの中距離が安定といった感じか。
後は、攻めるべきところで攻める、守るべきところは守るといったスキルと思考の切り替えが大事。スキル切り替えやらなんやらで色々と忙しい職ではあるけれど、それが何気にツボで楽しかったりするのが賞金稼ぎ。
ただ今週はなんとか週間のスキルブーストがついてっから、ちと撃沈感覚がいつもと違うんだよな。この効果が消えてからもう一度やろ。
それと、ちょっと気になったのが、最近また妙に砲術家のカロ使いが増えてきたこと。別に悪いことじゃないけど、あまりに扱いきれてない人が多いんでね。
回避ないと装甲戦列だろうが中距離で即死する時代だし、即死するとそれが怖くてまた距離取りすぎて外からペチペチの悪循環に陥ってしまう。まだ模擬慣れてなくてとにかく艦隊のお荷物になりたくないから沈みたくない、って人ほどこういう傾向に陥ること多いかも。
インファイトして落ちることには価値があるし、インファイターは存在するだけで戦力だけど、落ちないけど落とせないアウトファイターはかなり空気。いや、それはかまわないけど、残念ながらいくらそれで戦闘重ねても得るものは少ない。
インファイトしてすぐ落ちてもそれを責める人は絶対にいないから、模擬慣れしてない人でも怖がらずにどんどんインファイトしていいと思う。そしてそういう人こそが上手くなるとも思う。
自分もキャノンもってインファイトしたり斥候してた時期あるからわかるけど、インファイトして白兵抜けパスとかクリ角度への誘導とかしてんのに、アウトファイターが無視してずっと外ぐるぐるしてたりすっとピキピキきちゃうんだよね。一人で戦ってるつもりかよ、って。
そういう気持ちを理解するためにも、アウトしかしたことないって人も一度はインファイトに挑戦することもいいと思うな。5人で戦ってるってことを忘れないためにもね。
らふろたかっぷいんのと
2007年11月7日コメント (22)E鯖のお友達が企画してくれました。
詳細はこちら。
http://wwwkokowww.blog71.fc2.com/
他鯖の模擬大会運営をかって出るとか神過ぎると思う。
今日からエントリー受付開始で来週開催(今見直したら再来週なってた、12月頭)のようです。
詳細はこちら。
http://wwwkokowww.blog71.fc2.com/
他鯖の模擬大会運営をかって出るとか神過ぎると思う。
今日からエントリー受付開始で来週開催(今見直したら再来週なってた、12月頭)のようです。
ソーセージリーグ(仮)
2007年11月5日コメント (2)やってきました。
程よい緊張感がなかなかいいかんじ。
うちのチームは3位。
後半戦で優勝したAチームに優勢から負けちゃったのが悔やまれる。
てかまあ俺のアホ沈が原因なわけですがあ。
優勝したとこは機雷優遇ありロワあり通常弾防御持ちもありと非常にバランス取れた艦隊だた。
にしても初運営にしてはほぼ予想通りの進行具合でよろしかったんじゃないでしょうか。
時間も予定通りに終わったしね。
運営おつかれ。楽しかった。
程よい緊張感がなかなかいいかんじ。
うちのチームは3位。
後半戦で優勝したAチームに優勢から負けちゃったのが悔やまれる。
てかまあ俺のアホ沈が原因なわけですがあ。
優勝したとこは機雷優遇ありロワあり通常弾防御持ちもありと非常にバランス取れた艦隊だた。
にしても初運営にしてはほぼ予想通りの進行具合でよろしかったんじゃないでしょうか。
時間も予定通りに終わったしね。
運営おつかれ。楽しかった。
斥候で模擬
2007年11月3日先週から斥候なって模擬ってます。
砲術家カロばっかやってたんで気分転換&インファイト強化のつもりだったけど、いやはや、久しぶりの斥候キャノンの装填遅いこと遅いこと。
砲術家カロに慣れてたからかなりしんどかった。
その上、溜めてここぞの場面で撃ってクリ取ってもびっくりするような与ダメだったりするし。
白兵と機雷でアシストに徹するって戦い方がメインなんだろうけども、俺みたいな自分で決めたがる人間にとってはちと合わない職業らしいw
回避20&ポンプついた装甲戦列だから滅多なことじゃ沈まんけど、相手を落とすこともなかなかできないんで、もにゃもにゃしちゃう。
14戦で、しかもキャノンで、クリ33回取って与撃沈5とかもにゃもにゃ。
今日辺り、斥候にさようなら。
それと大会の方ですが、俺があんまインしてなかった間に水面下で色々参加チーム集めてたっぽいす。
8,9チームあたりの参加は望めそうで一安心。
元々、イスパの模擬人口&模擬力UPを考えて企画された大会なんで(そこら辺はhttp://diarynote.jp/user/84054/ゾゾ日記10月27日辺りを)、艦隊の中に何人かイスパ人をって制限ついてるけど、他国の固定とかも出たいって反応があるみたい。
運営に慣れてきたらこういう人たちにも上手く対応できるといいな。
砲術家カロばっかやってたんで気分転換&インファイト強化のつもりだったけど、いやはや、久しぶりの斥候キャノンの装填遅いこと遅いこと。
砲術家カロに慣れてたからかなりしんどかった。
その上、溜めてここぞの場面で撃ってクリ取ってもびっくりするような与ダメだったりするし。
白兵と機雷でアシストに徹するって戦い方がメインなんだろうけども、俺みたいな自分で決めたがる人間にとってはちと合わない職業らしいw
回避20&ポンプついた装甲戦列だから滅多なことじゃ沈まんけど、相手を落とすこともなかなかできないんで、もにゃもにゃしちゃう。
14戦で、しかもキャノンで、クリ33回取って与撃沈5とかもにゃもにゃ。
今日辺り、斥候にさようなら。
それと大会の方ですが、俺があんまインしてなかった間に水面下で色々参加チーム集めてたっぽいす。
8,9チームあたりの参加は望めそうで一安心。
元々、イスパの模擬人口&模擬力UPを考えて企画された大会なんで(そこら辺はhttp://diarynote.jp/user/84054/ゾゾ日記10月27日辺りを)、艦隊の中に何人かイスパ人をって制限ついてるけど、他国の固定とかも出たいって反応があるみたい。
運営に慣れてきたらこういう人たちにも上手く対応できるといいな。
最近ないよね、そーいうイベント。
誰か企画してくんないかなーとか思いつつでも手間とか考えるとそういう人はなかなか出てこないわけで。
そんなわけでこちら。
http://diarynote.jp/user/84054/
ぞぞちゃんがやる気になったみたいです。
いきなし大々的に宣伝していっぱい人集めてー というわけではなく、ある程度近場の人に声かけつつ規模ちっさくてもいいからとにかく大会してみよう。という感じ。
参加費もなければ賞金も出ないけども。
結構、急なんで、意図したものにならないかもしんないけど、それでも泣かない強い気持ちを持ちつつ、今週日曜20時からセビリア港前で開催の予定です。
レギュレーションなんかは↑のリンク先で確認してみてください。色んなところに(仮)ついてるところが微笑ましい。
艦隊で来てもらえるととても嬉しいですが、個人での参加も問題ないです。俺みたいに余ってるのいっぱいいるし編成しちゃえると思われ。
ちなみに今回だけというわけではなく、月1ぐらいで定期的に催す予定です。
その1回目がどんな形になるかはまったく予想できませんが、模擬したいー大会参加してみたいーって人は来てみてください。
誰か企画してくんないかなーとか思いつつでも手間とか考えるとそういう人はなかなか出てこないわけで。
そんなわけでこちら。
http://diarynote.jp/user/84054/
ぞぞちゃんがやる気になったみたいです。
いきなし大々的に宣伝していっぱい人集めてー というわけではなく、ある程度近場の人に声かけつつ規模ちっさくてもいいからとにかく大会してみよう。という感じ。
参加費もなければ賞金も出ないけども。
結構、急なんで、意図したものにならないかもしんないけど、それでも泣かない強い気持ちを持ちつつ、今週日曜20時からセビリア港前で開催の予定です。
レギュレーションなんかは↑のリンク先で確認してみてください。色んなところに(仮)ついてるところが微笑ましい。
艦隊で来てもらえるととても嬉しいですが、個人での参加も問題ないです。俺みたいに余ってるのいっぱいいるし編成しちゃえると思われ。
ちなみに今回だけというわけではなく、月1ぐらいで定期的に催す予定です。
その1回目がどんな形になるかはまったく予想できませんが、模擬したいー大会参加してみたいーって人は来てみてください。
こないだのBCの影響で亡命順位に変動がでたっぽい。
イング>ポルなってたのでセカンドをポルに亡命させてみた。
15港で-5%されたのはさすがにでかかったようだ。
次の造船亡命先はフランスなるのかな。投資がまだだから先になるけど。
そして海戦。
うちらは出番なしだし海戦場所が近場ってことで、倉庫にあふれ気味なってた高貫通名匠大砲を一気に放出してみた。
1386を3,5mで20ほど。966を2,8mで15ほど。
正直、ここまで売れるとは思いませんでした。高貫通キャノンだけの大砲職人ってのもありだわこれ。
イング>ポルなってたのでセカンドをポルに亡命させてみた。
15港で-5%されたのはさすがにでかかったようだ。
次の造船亡命先はフランスなるのかな。投資がまだだから先になるけど。
そして海戦。
うちらは出番なしだし海戦場所が近場ってことで、倉庫にあふれ気味なってた高貫通名匠大砲を一気に放出してみた。
1386を3,5mで20ほど。966を2,8mで15ほど。
正直、ここまで売れるとは思いませんでした。高貫通キャノンだけの大砲職人ってのもありだわこれ。